라이터스룸
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회차별 정보

스타 트렉: 넥스트 제너레이션

시즌 1 (25부작)시즌 2 (22부작)시즌 3 (26부작)시즌 4 (26부작)시즌 5 (26부작)시즌 6 (26부작)시즌 7 (25부작)
총 회차
26부작
러닝타임
평균 45분 (45~46분)
방영 요일
월
방영 기간
1992.09.21 ~ 1993.06.21

회차별 러닝타임

1510152025

회차 구조 분석

러닝타임과 방영일은 데이터를 그대로 계산한 값이고, 키워드와 제목 형태는 단순 규칙으로 분류한 참고용이에요.

4막 구성 (기·승·전·결로 균등 분할)

기1~7화

평균 46분

  • 시간의 화살 2부
  • 공포의 영역
  • 사람의 사람
  • 유물
  • 작은 우주
  • 진짜 Q
  • 악동들
승8~14화

평균 45분

  • 데이터 한 움큼
  • 삶의 질
  • 명령 사슬 1부
  • 명령 사슬 2부
  • 병 속의 배
  • 아키얼
  • 적의 얼굴
전15~20화

평균 45분

  • 태피스트리
  • 생득권 1부
  • 생득권 2부
  • 스타십을 지켜라
  • 교훈
  • 추적
결21~26화

평균 45분

  • 마음의 틀
  • 혐의
  • 정당한 후계자
  • 두 번째 기회
  • 시간의 경치
  • 혈통 1부

길이와 공개 리듬

  • · 가장 긴 회차는 1화(46분), 가장 짧은 회차는 10화(45분)예요.
  • · 회차 길이가 일정한 편이에요 (표준편차 0.5분).
  • · 공개 방식은 정기 방영 (방영일 26회)이에요.
  • · 9화 뒤에 28일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
  • · 11화 뒤에 35일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
  • · 17화 뒤에 28일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
  • · 19화 뒤에 21일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
  • · 24화 뒤에 21일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).

줄거리에 반복되는 단어 (인물 등장 시점 파악용)

단어1234567891011121314151617181920212223242526
엔터프라이즈호10
피카드8
선장8

형태소 분석 없이 단순 집계해서 조사나 어미가 섞인 단어가 나올 수 있어요.

회차 제목 형태

의문형 0편문장·대사형 1편단어·구절형 25편

회차 목록

  1. 1

    시간의 화살 2부

    1992.09.21 (월) · 46분

    데이터를 데려오기 위해 1800년대로 떠난 피카드 선장과 선원들은 외계인 방문자로 의심되는 이들이 그 시대 사람들을 살육하고 있다는 사실을 알게 된다.

  2. 2

    공포의 영역

    1992.09.28 (월) · 46분

    전송기에 대한 공포를 극복하려는 중인 바클리 대위는 상륙조에 합류하지만, 빔 안에 무언가가 함께 있다는 환상에 사로잡힌다.

  3. 3

    사람의 사람

    1992.10.05 (월) · 46분

    엔터프라이즈호는 대사와 그의 어머니를 구출하러 나서고, 트로이는 대사에게 끌리는 자신을 발견한다.

  4. 4

    유물

    1992.10.12 (월) · 46분

    엔터프라이즈호는 다이슨 권역을 우연히 발견하고 외부 표면에 추락해 있는 우주선 한 대도 보게 된다.

  5. 5

    작은 우주

    1992.10.19 (월) · 46분

    라이커 사령관과 선원들이 심적 안정을 취하지 못하게 된 가운데, 엔터프라이즈호는 미스터리에 휘말린다.

  6. 6

    진짜 Q

    1992.10.26 (월) · 46분

    엔터프라이즈호에 인턴으로 합류한 의학 분야 우등생은 Q의 능력을 보이기 시작한다.

  7. 7

    악동들

    1992.11.02 (월) · 46분

    소형 함선이 에너지장에 잡히자, 피카드 선장과 3명의 선원은 빔전송을 통해 엔터프라이즈호에 복귀하지만 어린이의 모습으로 재실체화되고 만다.

  8. 8

    데이터 한 움큼

    1992.11.09 (월) · 46분

    선원들이 절실히 필요로 하던 휴식 시간을 갖는 동안, 워프와 아들은 홀로그램 덱을 통해 서부 시대로 떠난다.

  9. 9

    삶의 질

    1992.11.16 (월) · 46분

    라포지는 새로 개발 중인 광산을 측량하는 임무를 맡고, 패럴란 박사는 엑소콤이라는 이름의 새 로봇을 이용해 전력망을 수리한다.

  10. 10

    명령 사슬 1부

    1992.12.14 (월) · 45분

    피카드 선장이 워프 및 크러셔 박사와 함께 카다시안 우주로 비밀 임무를 떠날 수 있도록 엔터프라이즈호의 선장 자리는 다른 사람이 맡게 된다.

  11. 11

    명령 사슬 2부

    1992.12.21 (월) · 45분

    유머라고는 눈곱만치도 없는 젤리코 선장이 카다시안의 침공을 막기 위한 노력을 이끄는 가운데, 포로로 잡힌 피카드 선장은 심문 전문가에게 고문을 당한다.

  12. 12

    병 속의 배

    1993.01.25 (월) · 45분

    오락용 셜록 홈즈 홀로그램 게임 프로그램의 이상을 진단하던 바클리 대위는 모리아티 교수를 깨우게 된다.

  13. 13

    아키얼

    1993.02.01 (월) · 45분

    부분 공간 통신기지의 선원 중 한 명이 사망한 것으로 추정되는 가운데, 살기등등한 긴장이 엔터프라이즈호를 가득 채운다.

  14. 14

    적의 얼굴

    1993.02.08 (월) · 45분

    의식을 찾은 트로이는 자신이 로뮬란처럼 보이도록 개조되었음을 알게 되지만, 자신이 로뮬란 정보기관의 일원으로서 추격전에 얽혀있다는 사실은 알지 못한다.

  15. 15

    태피스트리

    1993.02.15 (월) · 45분

    피카드 선장은 싸움에서 심각한 부상을 입고, 그의 인공 심장도 크게 다친다.

  16. 16

    생득권 1부

    1993.02.22 (월) · 45분

    워프는 그의 아버지가 전투 중 사망하지 않고 로뮬란 수용소에 갇혀 있다고 주장하는 이리디안에게 좌표를 제공 받는다.

  17. 17

    생득권 2부

    1993.03.01 (월) · 45분

    로뮬란의 키토머 공격에서 살아남은 생존자들을 발견한 워프는 자신이 포로로 잡히면서도 이들의 일원이 되기를 거부한다.

  18. 18

    스타십을 지켜라

    1993.03.29 (월) · 45분

    엔터프라이즈호가 생명체에겐 치명적인 유지보수 절차를 위해 도킹하는 동안 피카드 선장은 엔터프라이즈호 안에 갇히고 만다.

  19. 19

    교훈

    1993.04.05 (월) · 45분

    피카드 선장은 항성과학 부서의 새 부서장에게 반하지만, 그녀를 위험한 임무에 배치해야 하는 상황이 되자 불안감을 떨치지 못한다.

  20. 20

    추적

    1993.04.26 (월) · 45분

    엔터프라이즈호의 선원들은 고고학적 비밀을 밝혀내기 위해 서두르지만, 클링온과 카다시안도 이 비밀에 주목하게 된다.

  21. 21

    마음의 틀

    1993.05.03 (월) · 45분

    정신병원에 갇힌 라이커는 현실을 의심하기 시작하고, 엔터프라이즈호에서의 자신의 삶이 망상일 가능성을 직시한다.

  22. 22

    혐의

    1993.05.10 (월) · 45분

    크러셔 박사는 한 과학자가 목숨을 바쳐가며 이론적으로 제안한 새로운 차폐기술을 증명하기 위해 자신의 커리어를 건다.

  23. 23

    정당한 후계자

    1993.05.17 (월) · 45분

    임무 중 다른 곳에 정신이 팔린 후 휴가 처분을 받은 워프는 개인사를 정리할 시간을 갖게 된다.

  24. 24

    두 번째 기회

    1993.05.24 (월) · 45분

    엔터프라이즈호는 8년에 한 번씩만 접근할 수 있는 버려진 전초기지에 돌아온다. 이곳에서 선원들은 낯익은 인물과 만난다.

  25. 25

    시간의 경치

    1993.06.14 (월) · 45분

    피카드 선장, 라포지, 데이터, 트로이는 이들 중 한 명 또는 여러 명이 시간 속에 얼어붙은 것처럼 보이는 이상한 현상을 경험한다.

  26. 26

    혈통 1부

    1993.06.21 (월) · 45분

    보그와 만난 데이터는 인공두뇌 종족 보그에게 화를 내면서 처음으로 감정이란 것을 느낀다.