회차별 정보
스타 트렉: 넥스트 제너레이션
- 총 회차
- 26부작
- 러닝타임
- 평균 46분 (46~46분)
- 방영 요일
- 월
- 방영 기간
- 1991.09.23 ~ 1992.06.15
회차별 러닝타임
회차 구조 분석
러닝타임과 방영일은 데이터를 그대로 계산한 값이고, 키워드와 제목 형태는 단순 규칙으로 분류한 참고용이에요.
4막 구성 (기·승·전·결로 균등 분할)
평균 46분
- 구원 2부
- 다목
- 로 소위
- 실리콘 아바타
- 재난
- 게임
- 통일 1부
평균 46분
- 통일 2부
- 시간의 문제
- 새로운 시작
- 영웅 따라잡기
- 침입자
- 마스터피스 사회
- 기억상실
평균 46분
- 파워 플레이
- 윤리
- 소외된 자
- 원인과 결과
- 첫 임무
- 인생을 즐기는 법
평균 46분
- 완벽한 짝
- 상상 속의 친구
- 나, 보그는...
- 다음 단계
- 내면의 빛
- 시간의 화살 1부
길이와 공개 리듬
- · 가장 긴 회차는 1화(46분), 가장 짧은 회차는 1화(46분)예요.
- · 회차 길이가 일정한 편이에요 (표준편차 0.0분).
- · 공개 방식은 정기 방영 (방영일 26회)이에요.
- · 9화 뒤에 49일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
- · 10화 뒤에 21일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
- · 16화 뒤에 14일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
- · 19화 뒤에 21일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
- · 24화 뒤에 14일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
- · 25화 뒤에 14일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
줄거리에 반복되는 단어 (인물 등장 시점 파악용)
| 단어 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 엔터프라이즈호13 | ||||||||||||||||||||||||||
| 선원들8 | ||||||||||||||||||||||||||
| 피카드7 | ||||||||||||||||||||||||||
| 선장7 |
형태소 분석 없이 단순 집계해서 조사나 어미가 섞인 단어가 나올 수 있어요.
회차 제목 형태
회차 목록
- 1
구원 2부
1991.09.23 (월) · 46분워프가 클링온 내전에 참전하자 피카드 선장과 선원들은 로뮬란이 자신들에게 유리한 측을 돕지 못하게 막아야 한다.
- 2
다목
1991.09.30 (월) · 46분피카드 선장은 우주 언어 번역기로 번역되지 않는 언어를 구사하는 종족과 의사소통하는 방법을 배워야 한다.
- 3
로 소위
1991.10.07 (월) · 46분새로 부임한 로 소위는 바조르 테러리스트 무리를 추적하는 임무를 받는다. 그러나 바조르 출신인 로 소위는 먼저 동료 선원들의 신뢰를 얻어야 한다.
- 4
실리콘 아바타
1991.10.14 (월) · 46분라이커와 데이터, 크러셔를 비롯한 선원들은 전기 폭풍으로 피해를 입은 후 지구와 유사한 행성에 집단 거주지를 만든다.
- 5
재난
1991.10.21 (월) · 46분양자 필라멘트에 부딪힌 엔터프라이즈호 시스템에 문제가 발생하고, 피카드 선장이 터보리프트에 갇혀 있는 동안 트로이가 지휘를 맡는다.
- 6
게임
1991.10.28 (월) · 46분방학을 맞아 스타플리트 아카데미에서 엔터프라이즈호로 귀환한 웨슬리 크러셔는 선원들의 행동이 이상함을 눈치챈다.
- 7
통일 1부
1991.11.04 (월) · 46분피카드 선장과 데이터는 스폭을 찾아 로뮬란 영역으로 들어가는 위험한 임무를 수행한다.
- 8
통일 2부
1991.11.11 (월) · 46분파덱 의원은 로뮬러스에서 피카드 선장을 발견하고 스팍 대사에게 데려간다. 스팍은 벌칸과 로뮬란이 다시 합칠 가능성에 관해 설명한다.
- 9
시간의 문제
1991.11.18 (월) · 46분소행성 충돌로 엄청난 피해가 발생한 후 펜타라 IV에 도착한 엔터프라이즈호 선원들은 이 행성을 구하기 위해 애쓴다.
- 10
새로운 시작
1992.01.06 (월) · 46분워프의 인간 어머니가 워프의 아들과 함께 엔터프라이즈호에 승선하여 더 이상 그의 아들을 돌볼 수 없다고 말한다.
- 11
영웅 따라잡기
1992.01.27 (월) · 46분데이터가 구조한 소년이 고통을 억제하기 위해 데이터의 성격을 모방하기 시작한다.
- 12
침입자
1992.02.03 (월) · 46분마음을 꿰뚫는 율리언 역사학자 3명을 수송하던 중 선원 몇몇이 혼수상태에 빠지자 엔터프라이즈호 선원들은 크게 당황한다.
- 13
마스터피스 사회
1992.02.10 (월) · 46분엔터프라이즈호는 모아브 IV 행성의 인간 거주지에 거대한 별 파편이 다가오고 있음을 경고하는 임무를 수행한다.
- 14
기억상실
1992.02.17 (월) · 46분접근해 온 외계 우주선이 선원들의 기억을 지워버리자 선원들은 무슨 일이 일어났는지 추측해보려 노력한다.
- 15
파워 플레이
1992.02.24 (월) · 46분우주 폭풍으로 인해 200년 동안 존재가 감지되지 않았던 행성에서 오래전에 실종된 우주선이 발견된다.
- 16
윤리
1992.03.02 (월) · 46분사고로 인해 걸을 수 없게 된 워프는 라이커에게 자살을 도와 달라고 요청한다.
- 17
소외된 자
1992.03.16 (월) · 46분라이커는 지도에도 없는 우주 공간에서 일원을 잃은 양성 종족을 돕다가 그들 중 한 명에게 반하게 된다.
- 18
원인과 결과
1992.03.23 (월) · 46분엔터프라이즈호는 완전한 파괴라는 결과가 끝없이 반복되는 타임 루프에서 빠져나올 수 없게 된다.
- 19
첫 임무
1992.03.30 (월) · 46분웨슬리 크러셔가 이끄는 팀이 스타플리트 아카데미에서 사고를 당한다. 피카드 선장은 사건의 진상에 대한 스타플리트의 조사를 돕겠다고 제안한다.
- 20
인생을 즐기는 법
1992.04.20 (월) · 46분엔터프라이즈호 선원들이 뜻밖의 결혼식을 준비하는 동안, 엔터프라이즈호는 이상한 고장이 생기기 시작한다.
- 21
완벽한 짝
1992.04.27 (월) · 46분엔터프라이즈호는 부지불식간에 독특한 선물을 외계 종족에게 선사하는 데 이용된다. 그 선물은 바로 자신의 짝짓기 상대를 기쁘게 하는 것이 유일한 목적인 미모의 공감능력자이다.
- 22
상상 속의 친구
1992.05.04 (월) · 46분엔터프라이즈호로 최근 이사 온 어린이는 가상의 친구와 어울리게 된다. 그러나 이 새로운 친구는 엔터프라이즈호의 작동에 영향을 미치기 시작한다.
- 23
나, 보그는...
1992.05.11 (월) · 46분엔터프라이즈호는 보그 집합체에서 홀로 떨어진 보그 드론을 발견하고 우주선에 태운다.
- 24
다음 단계
1992.05.18 (월) · 46분엔터프라이즈호는 로뮬란 우주선의 조난 신호에 응답하고, 로 소위와 라포지는 전송기 오작동으로 인해 실종된다.
- 25
내면의 빛
1992.06.01 (월) · 46분피카드 선장은 어떤 마을에서 의식을 되찾는다. 이곳에서 그는 자신이 우주선 선장이라는 망상증을 보이며 마을의 일원이 된다.
- 26
시간의 화살 1부
1992.06.15 (월) · 46분1800년대 후반에 외계인이 지구를 방문했다는 증거가 나오자, 엔터프라이즈호는 지구로 돌아와 달라는 과학자들의 요청을 받는다.