회차별 정보
더 할로우
- 총 회차
- 10부작
- 러닝타임
- 평균 25분 (25~25분)
- 방영 요일
- 일괄 공개
- 방영 기간
- 2018.06.08 (금)
회차별 러닝타임
회차 구조 분석
러닝타임과 방영일은 데이터를 그대로 계산한 값이고, 키워드와 제목 형태는 단순 규칙으로 분류한 참고용이에요.
4막 구성 (기·승·전·결로 균등 분할)
평균 25분
- 비밀의 방
- 사막에서 만난 친구
- 아포칼립스의 기사단
평균 25분
- 다시 만난 세계
- 이시보
- 공포의 마을
평균 25분
- 수수께끼
- 얼음 괴물
평균 25분
- 거미의 습격
- 콜래스
길이와 공개 리듬
- · 가장 긴 회차는 1화(25분), 가장 짧은 회차는 1화(25분)예요.
- · 회차 길이가 일정한 편이에요 (표준편차 0.0분).
- · 공개 방식은 전 회차 일괄 공개 (10편)이에요.
줄거리에 반복되는 단어 (인물 등장 시점 파악용)
| 단어 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 애덤6 | ||||||||||
| 미라6 | ||||||||||
| 아이들5 | ||||||||||
| 카이5 | ||||||||||
| 만난3 | ||||||||||
| 간신히3 |
형태소 분석 없이 단순 집계해서 조사나 어미가 섞인 단어가 나올 수 있어요.
회차 제목 형태
회차 목록
- 1
비밀의 방
2018.06.08 (금) · 25분문도 창문도 없는 방에서 깨어난 10대들. 서로에 대해 아는 것이라곤 애덤, 미라, 카이라는 이름뿐이다. 그들은 대체 어떻게 이곳에 왔을까? 그리고 어떻게 탈출해야 할까?
- 2
사막에서 만난 친구
2018.06.08 (금) · 25분간신히 방에서 빠져나왔더니, 이번엔 사막? 게다가 미노타우로스에게 잡혀 미로에 갇힌 아이들. 왜 불길한 예감은 틀리지도 않는 걸까. 괴물의 저녁거리가 되기 일보 직전!
- 3
아포칼립스의 기사단
2018.06.08 (금) · 25분'아포칼립스의 네 명의 기사단'을 만난 아이들. 그중 '죽음'은 아이들에게 병든 말을 살리라 명한다. 미라가 애쓰는 사이, 카이는 기계 다루는 소질을 발휘한다.
- 4
다시 만난 세계
2018.06.08 (금) · 25분험난한 여정에 지쳐갈 무렵, 등대를 발견한 애덤과 미라, 카이. 간절한 마음으로 구조 신호 발사! 하지만 또다시 기이한 세계에 도착하고, 미스터리한 존재들을 만난다.
- 5
이시보
2018.06.08 (금) · 25분집으로 가기 위한 미션, 이시보를 찾아라! 이시보를 놓고 악마 수도승과 대결하는 애덤. 한편, 카이의 구조 요청을 받고 등장한 수수께끼의 남자는 경고의 말을 남긴다.
- 6
공포의 마을
2018.06.08 (금) · 25분우연히 마을을 발견한 아이들. 혹시나 하며 들어가 보지만, 역시나 으스스한 유령 마을이다. 그런데 이때, 아이들 앞에 나타난 사람들. 어째 유령보다도 믿음이 안 가네?
- 7
수수께끼
2018.06.08 (금) · 25분예기치 못한 사고로 무리에서 떨어진 미라와 애덤. 당황한 이들 앞에 한 노인이 나타나 수수께끼를 낸다. 한편, 애덤은 자신들이 갇힌 장소에 대한 결정적 단서를 얻는다.
- 8
얼음 괴물
2018.06.08 (금) · 25분거대한 얼음 괴물과의 전투. 그 후 카이와 애덤은 다른 아이들을 도와주는 문제로 대립한다. 결국 바다에서 표류하는 애덤과 미라, 카이. 집으로 가는 길이 더욱 멀어진다.
- 9
거미의 습격
2018.06.08 (금) · 25분간신히 섬에 착륙한 아이들. 그러나 섬의 주인인 거미 인간들은 그들을 침입자로 오해한다. 애덤에겐 도움이 절실하고, 게임을 끝낼 시간은 다가오고, 우리한테 왜 이래요?
- 10
콜래스
2018.06.08 (금) · 25분시간이 없다! 나무를 찾아 헤매는 애덤과 미라, 카이. 그 와중에 오랜 적들까지 만난다. 간신히 목적지에 도착하니, 산 넘어 산! 막강한 놈이 그들 앞을 가로막는다.