회차별 정보
우리는 믿습니다
- 총 회차
- 9부작
- 러닝타임
- 평균 47분 (37~60분)
- 방영 요일
- 일괄 공개
- 방영 기간
- 2024.03.27 (수)
회차별 러닝타임
회차 구조 분석
러닝타임과 방영일은 데이터를 그대로 계산한 값이고, 키워드와 제목 형태는 단순 규칙으로 분류한 참고용이에요.
4막 구성 (기·승·전·결로 균등 분할)
평균 43분
- 삶은 욕망의 연속
- 선행
- 누구나 길을 잃는다
평균 47분
- 기부의 기쁨
- 타락
평균 44분
- 우리는 믿습니다
- 공허한 약속
평균 57분
- 믿는 자에게만 일어나는 기적
- 끝없는 쳇바퀴
길이와 공개 리듬
- · 가장 긴 회차는 8화(60분), 가장 짧은 회차는 6화(37분)예요.
- · 회차 길이 편차가 큰 편이에요 (표준편차 7.9분).
- · 첫 회(1화)는 평균보다 -4분이에요.
- · 마지막 회(9화)는 평균보다 +7분이에요.
- · 공개 방식은 전 회차 일괄 공개 (9편)이에요.
줄거리에 반복되는 단어 (인물 등장 시점 파악용)
| 단어 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 사찰6 | |||||||||
| 게임5 | |||||||||
| 윈과4 | |||||||||
| 스님4 | |||||||||
| 디어4 | |||||||||
| 사업3 |
형태소 분석 없이 단순 집계해서 조사나 어미가 섞인 단어가 나올 수 있어요.
회차 제목 형태
회차 목록
- 1
삶은 욕망의 연속
2024.03.27 (수) · 43분스타트업을 공동 창업한 3명의 사업가. 해킹 공격을 당해 거액의 빚을 떠안게 되면서, 그들의 삶은 하루아침에 무너진다. 그러던 어느 날, 기발한 아이디어가 떠오른 윈이 해결책을 제시한다.
- 2
선행
2024.03.27 (수) · 40분청년 사업가들은 개조하기에 적당한 낡은 사찰을 발견한다. 하지만 그곳에는 괴짜 관리인이 있고 찾아오는 신자들도 거의 없다. 상황이 생각만큼 순탄치만은 않아 보인다.
- 3
누구나 길을 잃는다
2024.03.27 (수) · 46분종교 사업의 홍보 대사를 물색하던 윈과 게임. 어느 산속 사찰에서 카리스마 넘치는 승려를 찾아낸다. 한편, 땅의 물욕은 점점 더 커져만 간다.
- 4
기부의 기쁨
2024.03.27 (수) · 56분사찰의 인기가 날로 치솟으면서 재력 있는 후원자와 막강한 경쟁자가 동시에 등장한다. 한편 에까차이 스님이 규율을 바로잡고, 게임은 경쟁 사찰에 반격을 가한다.
- 5
타락
2024.03.27 (수) · 38분끼우 주지 스님의 건강 상태가 악화하고, 디어는 돈 스님과 아쉬운 작별 인사를 나눈다. 이후, 사찰은 법적 문제에 휘말린다.
- 6
우리는 믿습니다
2024.03.27 (수) · 37분새로운 전략으로 난관을 타개하려는 윈과 디어. 돈 스님과 함께 태국 곳곳의 사찰들을 방문한다. 한편 돈 스님은 감정의 동요로 인해 번민한다.
- 7
공허한 약속
2024.03.27 (수) · 50분투자자들이 적대적으로 돌아선다. 경찰이 집요하게 추궁하자, 게임은 당황하기 시작한다. 간교한 꼼수가 떠오른 윈과 디어는 버스 추돌 사고를 사업에 이용하려 한다.
- 8
믿는 자에게만 일어나는 기적
2024.03.27 (수) · 60분기적이 일어나면서 사찰에 다시 세간의 이목이 쏠린다. 옛 공범이 게임을 찾아와 괴롭히고, 돈 스님은 신앙의 위기를 겪는다.
- 9
끝없는 쳇바퀴
2024.03.27 (수) · 54분경찰이 사찰을 급습한다. 오랜 비밀이 밝혀지고 모든 것이 뒤집힌다. 윈과 디어 그리고 게임은 저마다 중대한 선택의 갈림길에 선다.