라이터스룸
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회차별 정보

에이전트 오브 쉴드

시즌 1 (22부작)시즌 2 (22부작)시즌 3 (22부작)시즌 4 (22부작)시즌 5 (22부작)시즌 6 (13부작)시즌 7 (13부작)
총 회차
22부작
러닝타임
평균 43분 (42~44분)
방영 요일
화
방영 기간
2015.09.29 ~ 2016.05.17

회차별 러닝타임

15101520

회차 구조 분석

러닝타임과 방영일은 데이터를 그대로 계산한 값이고, 키워드와 제목 형태는 단순 규칙으로 분류한 참고용이에요.

4막 구성 (기·승·전·결로 균등 분할)

기1~6화

평균 43분

  • 자연의 법칙
  • 기계의 용도
  • 인휴먼 지명 수배
  • 다시 마주친 악당
  • 4722시간
  • 래시의 정체
승7~12화

평균 44분

  • 사랑하기 때문에
  • 스포트라이트 작전
  • 복수의 서막
  • 죽음
  • 힘의 균형
  • 내부자
전13~17화

평균 43분

  • 쉴드의 정의
  • 파수견
  • 예정된 미래
  • 맬릭 형제
  • 인휴먼 팀
결18~22화

평균 43분

  • 특이점
  • 실패작
  • 해방
  • 면죄부
  • 상승

길이와 공개 리듬

  • · 가장 긴 회차는 1화(44분), 가장 짧은 회차는 3화(42분)예요.
  • · 회차 길이가 일정한 편이에요 (표준편차 0.7분).
  • · 공개 방식은 정기 방영 (방영일 21회)이에요.
  • · 8화 뒤에 14일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).
  • · 10화 뒤에 91일 공백이 있어요 (휴방 또는 공개 간격).

줄거리에 반복되는 단어 (인물 등장 시점 파악용)

단어12345678910111213141516171819202122
인휴먼10
콜슨7
피츠6

형태소 분석 없이 단순 집계해서 조사나 어미가 섞인 단어가 나올 수 있어요.

회차 제목 형태

의문형 0편문장·대사형 1편단어·구절형 21편

회차 목록

  1. 1

    자연의 법칙

    2015.09.29 (화) · 44분

    능력자를 자꾸 놓치는 팀. 한 발 앞서 움직이는 저들은 누구인가. 인휴먼은 어디로 왜 끌려간 걸까. 경쟁 조직의 등장에 긴장한 동료들과 달리, 피츠는 다른 데 정신이 팔렸다.

  2. 2

    기계의 용도

    2015.10.06 (화) · 43분

    피츠에게 힘을 보태는 동료들. 외계인까지 동원됐으니, 모놀리스의 비밀이 밝혀질 날도 머지않았는가. 워드를 함께 끝장내자는 헌터의 설득에도 메이는 선뜻 나서지 않는다.

  3. 3

    인휴먼 지명 수배

    2015.10.13 (화) · 42분

    수배령이 내려지면서 링컨 체포는 이제 시간 문제. 팀에서 선수를 치려 하지만 링컨의 행방은 묘연하기만 한데. 피츠는 시몬스가 적응할 수 있도록 지극정성으로 곁을 지킨다.

  4. 4

    다시 마주친 악당

    2015.10.20 (화) · 43분

    인휴먼을 죽이는 인휴먼이 나타났다! 콜슨이 ATCU와 협상하면서 두 조직의 불편한 협조 수사가 시작되고. 메이는 워드를 향해 폭주하는 헌터를 보며 불안감이 엄습한다.

  5. 5

    4722시간

    2015.10.27 (화) · 44분

    피츠에게 외계 행성에서 조난됐던 시간을 들려주는 시몬스. 무슨 일이 있었으며, 왜 돌아가야 하는지. 그리고 '그것'과 그 사람에 관한 이야기까지. 진실을 말할 때가 됐어.

  6. 6

    래시의 정체

    2015.11.03 (화) · 43분

    앤드류 사건으로 돌아온 메이. 바비까지 현장에 복귀시켜 함께 워드와 하이드라 추적에 나선다. 데이지는 ATCU에서 정보가 샌 정황을 포착한다. 누굴까, 내부 첩자가.

  7. 7

    사랑하기 때문에

    2015.11.10 (화) · 44분

    진실을 확인하러 달려가는 메이, 쉴드에 인휴먼 괴물이 있다는 링컨. 모든 단서가 한 사람을 향하고 있다! 피츠는 시몬스의 전화기를 복구하다가 중요한 단서를 얻는다.

  8. 8

    스포트라이트 작전

    2015.11.17 (화) · 44분

    콜슨이 로잘린드와 가까워진 또 다른 이유. ATCU가 인휴먼을 확보하는 진짜 목적을 알아내라! 먹이사슬의 꼭대기에 다가간 워드는 하이드라의 진짜 목적을 알게 된다.

  9. 9

    복수의 서막

    2015.12.01 (화) · 44분

    사랑하는 이를 잃고 복수를 결심하는 콜슨. 적을 알아야 이기는 법. 모든 기억을 동원해 워드의 심리를 분석하라. 그 사이 포털의 비밀을 아는 피츠와 시몬스가 납치됐다!

  10. 10

    죽음

    2015.12.08 (화) · 43분

    두 행성으로 나뉘어 결전을 치르는 쉴드와 하이드라. 포털을 통과한 이들이 외계 행성에서 쫓고 쫓기는 사이, 지구에서는 소장 대행인 맥을 필두로 구출 작전이 진행된다.

  11. 11

    힘의 균형

    2016.03.08 (화) · 44분

    하이드라 제거 의지가 어느 때보다 강력해진 콜슨. 대통령을 접견하더니 맬릭에게 접근할 묘안이 떠오른다. 한편 생전 처음 보는 능력자의 등장에 분주해진 팀원들.

  12. 12

    내부자

    2016.03.15 (화) · 44분

    인휴먼 대책 회의를 앞두고 탤벗에게 손을 내미는 콜슨. 인휴먼 정보를 수집하고 맬릭의 첩자도 찾자고 제안하는데. 이때 탤벗을 뒤따르는 수상한 존재가 감시망에 잡힌다.

  13. 13

    쉴드의 정의

    2016.03.22 (화) · 43분

    맬릭의 계획을 파악하러 러시아로 잠입해 들어간 바비와 헌터. 난데없이 쿠데타 음모에 휘말리면서 목숨마저 위태로워졌다! 34시간 전, 이들에게는 무슨 일이 있었나.

  14. 14

    파수견

    2016.03.29 (화) · 42분

    ATCU가 습격당했다. 인휴먼 증오 발언을 쏟아내던 워치독이 행동을 개시한 것. 추가 피해를 막으려면 조직의 근원부터 찾아라! 결정적 단서는 현장에 있을지도 모른다.

  15. 15

    예정된 미래

    2016.04.05 (화) · 44분

    죽음의 미래를 보여주는 인휴먼이 나타났다. 그와 접촉하는 순간 데이지의 눈에 비친 끔찍한 영상. 어떻게든 이 미래를 바꿔야 한다. 데이지의 기억을 촘촘히 복기하라!

  16. 16

    맬릭 형제

    2016.04.12 (화) · 44분

    우리가 본 게 '그것'이었을까. 각자 흩어져서 그의 정체를 파악하는 데 집중하는 팀원들. 맬릭의 집에 나타난 하이브는 맬릭과 측근들 앞에서 처음으로 진짜 모습을 드러낸다.

  17. 17

    인휴먼 팀

    2016.04.19 (화) · 44분

    비행기가 하이드라에 장악됐다. 각지에 흩어진 시크릿 워리어즈를 소집해 기지 탈환에 성공하는 데이지와 링컨. 그러나 아직 안심하긴 이르다. 우리 중에, 변절자가 있어!

  18. 18

    특이점

    2016.04.26 (화) · 43분

    기지 재정비가 한창인 가운데, 팀원들이 유전학 전문가를 찾아 루마니아로 향한다. 떠나간 동료를 되찾고 추가 피해를 막을 유일한 해법이 그의 머릿속에 들어 있으므로.

  19. 19

    실패작

    2016.05.03 (화) · 42분

    하이브의 야심이 윤곽을 드러내고, 그에 맞서 콜슨도 저격을 준비한다. 작전에서 빠지자 치료제 실험에 자원하는 링컨. 목숨을 잃어도 좋다, 친구를 구할 수만 있다면.

  20. 20

    해방

    2016.05.10 (화) · 43분

    인휴먼 등록제가 발효되면 쉴드는 끝이다. 콜슨이 정부 설득에 나선 동안 하이브 공격을 맡는 메이. 하이브의 최종 목표를 알아낸 다음, 무슨 수를 써서라도 막아야 한다!

  21. 21

    면죄부

    2016.05.17 (화) · 43분

    모든 무기가 하이브 수중에 있다. 미사일 발사를 무력화하는 데 실패하면 지구 초토화는 시간 문제. 후유증에 시달리는 데이지는 언제쯤 어둠에서 벗어날 수 있을까.

  22. 22

    상승

    2016.05.17 (화) · 44분

    하이브가 깨어나면서 전쟁이 재개된다. 기밀까지 유출된 불리한 상황. 자신을 제물로 바친 팀원의 희생은 어떤 결말을 가져올 것인가. 끝날 때까지, 끝난 게 아니다.